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Unity3d-在Unity项目中使用Mono DLL(动态链接库)

最近研究了下Unity对Dll的调用。查了一些资料,总结如下。 为什么要用DLL? 答: 1:你选择用来开发的编程语言并不被Unity支持(如 F#),这个时候你就可以考虑把这样的代码编译 ...

Wed Feb 12 23:06:00 CST 2014 0 12740
Unity3D 学习手记 - UGUI

  注:本实例开发环境为Unity 5.3.4,开发语言为C#   这周的任务是用UGUI实现NGUI的一个效果:   http://www.tasharen.com/ngui/exampleX. ...

Sun May 22 19:49:00 CST 2016 0 1929
Unity3d学习笔记PreViewGUI

以前写编辑器的时候一直有个想法,把模型动作预览在编辑器中实现,能够实时的查看模型形状,shader效果,动作帧数等。 类似实现的效果即unity的Preview效果,如下图: 然而但是想实现的 ...

Wed Oct 26 02:23:00 CST 2016 0 1541

 
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